How Award-winning Games Captivate their Audiences – A Thematic Analysis of Hades Reviews across Multiple Platforms

No Thumbnail Available

Date

2023-03-03

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Abstract

Stories are as old as humans themselves and have always been a key part of what makes humans human. One of the newest forms of storytelling can be found within games. This thesis conducted a thematic analysis on reviews of the successful game Hades, investigating why it captivated its audience. Based on this analysis, a set of guidelines for creating a captivating game was created, as well as a demo of a game to illustrate selected guidelines.

Description

Berättelser är lika gamla som mänskligheten själv och har alltid varit en viktig del av vad som gör människor till människor. Ett av de senaste sätten att berätta historier är via spel. I denna kandidatrapport genomfördes en tematisk analys på recensioner av det framgångsrika spelet Hades, och det undersöktes hur spelet fängslade sina spelare. Baserat på denna analys skapades en uppsättning riktlinjer för skapandet av fängslande spel, samt en speldemo för att illustrera utvalda riktlinjer.

Keywords

Game Experience, Player Experience, Video Games, Game Development, Game Design, Hades

Citation