Den moderna kompositören vs. ett ljudchip från 1983 - En dissekering av 8-bitars musik mot bakgrund av kompositionsmetod och tekniska begränsningar i olika epoker
No Thumbnail Available
Date
2025-06-13
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
I detta arbete redogör författaren för en del av spelmusikens historia, vilka influenser och
tekniska begränsningar som lett till att bit-musik, med fokus på 8-bitars musik och med inslag
av 16-bitars musik, låter som den gör, samt gör en analys av 8-bitars musik på bakgrund av
musikteori, musikpsykologi och kompositionsmetod. Författaren diskuterar även
begränsningar utifrån ett historiskt perspektiv, och redogör för uppkomsten av
kompositionsmetoder som använts genom århundradena, från Bach till 1980-talets 8-bitars
kompositörer. Författaren kommer fram till att det går att applicera samma
kompositionsmetoder i 1980-talets spelmusikkontext som under exempelvis barocken, och att
analysera klassisk musikteori är användbart för att förstå och skriva 8-bitars musik. Arbetet
resulterar även i att författaren bättre förstår kreativiteten i begränsningar, hur skicklighet
präglade tidig spelmusik, och hur bitmusik kan förstås i dagens kontext.
Description
Keywords
8-bit , 16-bit , chiptune , spelmusik , spelmusikkompositör , sound chip , ljudchip , NES , Famicom , SNES , Nintendo , kompositionsmetod , musikteori , Bach , Schönberg , Koji Kondo , Zelda , Super Mario , begränsningar , pseudopolyfoni , nostalgi , technical limitations , game music composer , compositional method